Sony ha brevettato un nuovo tipo di demo per videogiochi che prevede la progressiva scomparsa di funzioni, scenari, armi o circuiti. L'esperienza di gioco, quindi, tra demo e gioco completo sarà identica.


Insomma, l'esperienza di gioco verrebbe completamente preservata. L'unica discriminante dovrebbe essere legata al tempo di gioco, ai risultati raggiunti o ai livelli completati. Da lì in poi il gioco inizia a "degradare", quindi perdere circuiti, armi, e altre caratteristiche chiave.
Sony è convinta che questo approccio possa stimolare maggiormente l'interesse dei giocatori e convincere quindi all'acquisto. L'unico difetto ovviamente è che il download di un gioco potrebbe passare dagli attuali 1/2 GB ai circa 10/40GB – anche se con la possibilità di masterizzare il tutto su DVD.
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