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Il vociferato rinvio al 2010 di Heavy Rain è alla fine arrivato, con l’annuncio di Quantic Dream che il gioco non vedrà la luce prima dell’anno prossimo.
A rivelarlo è Guillaume de Fondaumiere, co-CEO del team di sviluppo, secondo il quale la decisione sarebbe stata presa per permettere a Heavy Rain di avere ampio spazio in una finestra temporale distante dal Natale, storicamente intasato in termini di uscite. Queste le sue parole:
Dal mio punto di vista, molti publisher al giorno d’oggi realizzano che non è la cosa ideale rilasciare una nuova proprietà intellettuale o un nuovo genere prima di Natale . L’attesa quindi si prolunga, nel frattempo qui sotto trovate qualche immagine del gioco
A rivelarlo è Guillaume de Fondaumiere, co-CEO del team di sviluppo, secondo il quale la decisione sarebbe stata presa per permettere a Heavy Rain di avere ampio spazio in una finestra temporale distante dal Natale, storicamente intasato in termini di uscite. Queste le sue parole:
Dal mio punto di vista, molti publisher al giorno d’oggi realizzano che non è la cosa ideale rilasciare una nuova proprietà intellettuale o un nuovo genere prima di Natale . L’attesa quindi si prolunga, nel frattempo qui sotto trovate qualche immagine del gioco
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------commento personale : ame mi sa' che aspettano tutti la fine della crisi per fare uscire nuovi giochi poiche iklmomento di per se gia fa' prevedere che comunque le vendite saranno medio/basse ,
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